ゲロ丸出し

思ったこと書く 週2更新を目指す

ポケモンユナイト

ユナイト雑感10

正直あんまりやってないけど今の直感的なものを整理しとく tiermaker.com ・マスター/カイリュー追加後(12/20~)/ソロのみ 左右差を考慮し、記述がなければ左を強いとみてます 自分の使用率が高いキャラはバリヤード ・tierの意図 思考整理 自分の目線で見た…

ユナイト雑感9

最近やりすぎなので量を減らすんだけど色々考えてたことをだらだらまとめてぽいする 使用キャラはバリヤードアマージョ(プクリンカビゴン) レートのポイント変更 本当につらかった。マスターやめの人が多いのも多分あるんだろうけど、マジでレートごちゃま…

ユナイト雑感8

雑に色々 シーズンリセット前々日なのでちょうどいいかなと 使用キャラはほぼヨクバリスでヨクバリスがいない時にバリヤードやピカチュウ、プクリンを味方に合わせて選択 スタンダードでゲンガー ヨクバリス 結局最強だった 序盤弱いかなと少し思ってた時期…

ユナイト雑感7

雑に色々 ヨクバリスが追加されたので評価つけて強キャラ嗅覚つけましょうみたいな奴 でも今ピカチュウヨクバリスバリヤードしか使ってないので雑に感想 ヨクバリス PTに絶対欲しいレベルで強い あちこちで解説されてるしまあ雑に行くとユナイト中はゲップが…

ユナイト雑感6

雑に色々 明日キャラ追加(とバランス調整?)があるので評価見直し マンムーの時やるの忘れてた 評価の感覚(当初) 10,0 誰もいなきゃ絶対使え、味方に引いたらレベル 9,1 使えないなら使わなくてもいいけど使えるなら絶対、使ってほしくはないレベル 8,2 …

ユナイト雑感5

強キャラを見抜く能力を身に着けるために初動1~2日でつかったキャラに評価つけて後で反省会でもしてみる 次にアプデで忘れそう 10段階でつけとこう。あんま意味なさそうだけど 1.バリヤード 7 相対的に強くなった 妨害無効のルカリオやプクリン、カメックス…

ユナイト雑感4

Q.読む意味ある? A,いつもにましてない ・バランス面 Lv9の2進化が死んでるのは未進化や1進化が少ないから Lv9の2進化が死んでるのは未進化や1進化が強いから まあどっちもあってて現状近距離~(実質)中距離のルカリオやプクリンが明確に強くてカビゴンが…

ユナイト雑感3

なんやかんやマスターまでいった なんか前の雑感1の時に書いたことは試してたので今回は気を付けたことを適当にまとめとく。参考になるかは知らない 読み返してないので誤字脱字は許して。いつも通りだけど きをつけたこと ・こうさんするボタンを押さない …

サンダーの思考整理

LOLは未経験だし、エリートとハイパーで行き来するくらいの人間なのでどのくらい本気で読むかはその人のレベルにお任せします あとダラダラ書きすぎたので省略した1文を付け加えたので少し変かも 1.サンダーとは(わかる人は飛ばす) wikiwiki.jp KOしたプレ…

ユナイト雑感2

・カジリガメ継続戦闘地獄 前提知識として 1.キルで経験値が入る(レベル差による増減はあるらしい) 2.MAPには経験値になる野生のポケモンが一定期間で湧く 3.ロトムを倒すとスコア差が突きやすくなる でどういうことかというと カジリガメが取れないのに相…

ユナイト雑感

どうせ知識もロクにないのに体系的に書こうとするから手が止まる まず全部出力してから考える データ 使用キャラ カイリキー・バリヤード・ヤドラン プレイ時間(試合数)大体70くらい ハイパーの下の方 装備強化は10止めで5種類くらい 目標 ・エリートにし…

ユナイト雑感

・MOBA経験値 MOBAそのものはない FF14のアストラガロス(24vs24のPvPで出た当初MOBAじゃんと言われてた)等を遊んでた雰囲気はなんとなくわかる。青いゴリラはとりました 暇なときに大会を15分みたりとかはあるから全くの0ではない ・全体的な感想 クソ面白…